【CEDEC 2010】内と外の視点から日本を語る 現役の海外国籍スタッフによるパネルディスカッショ?

ゲームのお仕事 業界研究フェアで開催されたパネルディスカッション『日本で働く海外の人から見る日本のゲーム産業』では、海外から来日して日本のゲーム会社で働く現役ゲーム開発者 3 人が「日本のゲーム開発/ゲーム産業」について議論しました。

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モデレーターは国際ゲーム開発者協会日本(IGDA 日本)代表の新 清士氏、パネル はコンスタンティノス?カラニコラス氏(コーエーテクモゲームス、ソフトウェア開発本部 技術支援部 リーダー)、ジェームス?ウィリアムソン氏(スクウェア?エニックス 開発部 テクニカルアーティスト?モーションデザイナー)、辛 孝宗氏(技術部 技術開発課 リードプログラマ)の 3 人です。

外国籍の方 3 人を招いてのディスカッションにもかかわらず、 なんと会話はすべて日本語。特にコンスタンティノス氏はギリシャから日本滞在歴 2 年にもかかわらず、流暢に受け答えしていました。


ディスカッションはまず、経歴を尋ねられた各パネルが自己紹介するところから始まりました。

コンスタンティノス氏はギリシャ出身。ギリシャの高校を卒業後、イギリスの大学?大学院を卒業し、イギリスの ゲーム会社で 2 年間働いた後、一時ギリシャに帰国。その後日本でのゲーム開発に興味を持ち、 2 年前に来日したばかり。ジェームス氏はカナダのトロント出身。日本が好きで高校時代に一年間留学し、その後大学を中退してワーキングホリデーで来日。後に CG を学習して日本の会社に入社。実は日本でしか働いたことがないという変わった経歴の持ち主です。辛氏は 韓国出身。韓国の大学でネットワーク関係の勉強をしたのち、韓国の会社でポトリス(韓国で最も成功したカジュアルオンラインゲーム)のフレームワークを開発していた折、日本のある教授の研究に興味を持ち、留学するため来日。その後、日本のゲーム会社で働き始めました。

各パネルの自己紹介が終わると、モデレーターの新氏が言葉の壁について質問 。コンスタンティノス氏は「言葉以外にも仕事の進め方などを把握するまで大変だった」と語りました。ジェームス氏の場合は滞在歴が長いため会話は不自由しないものの、文書、特にレポートを書く時に苦しむと明かし、言語以外の決まった書式やルールをつかむまでが難しいことを語りました。辛氏の場合は、来日するほんの少し前に日本語のドラマで語学学習して いたと述べ、さらに来日するまで誰かと会話したこともなく、通じるかどうかも分からなかったと明かしました。なお、実際に来てみると「意外と通じる」と感じたそうです。

次に提示されたテーマは「海外の開発現場と日本の開発現場の違い」。コンスタンティノス氏は「英国の会社は 13 人くらいの小さな会社だったので口頭でいろいろな対応をしていたが 、日本の今の会社は大きいためドキュメントによる部分が多い」と感想を述べました。一方辛氏は「韓国では決定の早さが違う、国民性なのか韓国ではとにかく”早く早く”となる。外国人が最初に覚える言葉が”早く早く”だというジョークがあるほど」と語り、会場の笑いを誘いました。また開発期間については、「オンラインゲームとコンソールゲームという違いはある ものの、日本は比較的ゆっくりしているように感じる」とも。ジェームス氏は「意思決定がトップダウンだと感じる。海外のスタジオで働く知人は、チームの醸す空気で物事が決まっていくとよく聞く」と述べました。それに対して新氏は昔の日本の会社も同様だったのでは?と返すと「ということは、海外もそのうちに今の日本のようになるかもしれませんね」とジェ atlantica RMT ームス氏。

「大きな会社と小さな会社で最初の 3 年過ごすならどちらが経験値高いと思いますか?」と聞かれると、3 人ともただし書き付きながら小さな会社と回答。慎重に選ぶべき(ジェームス氏)、残業が多くて辛かった(コンスタンティノス氏)といった発言が続くなか、辛氏は「小さな会社だと色々な経験をさせてもらえる。その時は本当に面倒くさ EC RMT いなと思ったりするけれど、後で思い返すと非常に良い経験だったと思えるようになる」、「小さい会社だと、世の中の流れや、次に何が来るのかといった情報がすぐに入ってくる。大きな会社にいると世の中の流れがゆっくりになったように感じる。実際はゆっくりじゃないのに(笑)」と述べました。

逆に大きな会社の良いところを尋ねると、全員がまず ディビーナ RMT 「生活が安定するところ」と回答。加えてジェームス氏は「大きい会社ではチームメイトというバッファがあるので、(小さい会社のときと比べて)最後までクオリティにこだわれるところが良かった。だから自分の仕事の完成度にすごくこだわる方は大手に向いているのかも」と述べると、辛氏も「小さな会社では色々なことを経験できるかわりに雑用も増える。大き いところは専門業務に専念できる」と述べて、会社の規模による違いを説明しました。この他、コンスタンティノス氏からは「大手では、技術ではなくて”職場で使う知識”を教えてくれる研修がある。そこはとてもよかった」という意見も出されました。

次に出たのは「日本のゲーム開発は衰えてきているように感じるという人が増えたが、どう思う?」という DIVINA RMT テーマ。「ヒエラルキーのために若手のアイデアが潰れてしまうようなところがあるのでは?」、「日本の企業はコンプレックスを感じているように思える。マーケットだけを見て作るのでは遅すぎるのでは。ユーザーは自分が何を求めているか分からないのだから。”作りたい物を作る”ことが体制的にできなくなってきているのではないか」などの指摘が続きました。 その他、辛氏は「韓国は、アメリカと同様にベンチャーが多い。チャレンジする人たちが多く、その中から成功する人達が出てきています。一方、日本はチャレンジしにくい環境にあるように感じます」と述べました。

新氏が、聴講している学生の方々が今後何をしていけばよいと思うかを尋ねると、コンスタンティノス氏は「個性を持つこと。自分で、勉強 を続けること」と語り、ジェームス氏も「今の学生さんはたくさん自由な時間がある時期に Unreal Engine を触れるような環境がある。とてもうらやましい」と、自分で何を勉強するのかを決めていくべきで、その環境は昔よりもはるかに整っていること説きました。またジェームス氏は「慣れてはいけない。日常に流されて 3 年間ニワトリのモーションを作り続け、気付 いたら ”ニワトリモーション専門家” になっていた、ではいけない」「自分がこうしたい、ということを声に出して行くことが大事」と述べ、日々の生活の中でも自分自身のキャリアを考える意識が大切であることを強調しました。

続いて「海外に出るという選択肢はどうでしょう?」と聞くと、ジェームス氏は「会場に英語できる人いますか?」と問い、挙手 した人に「海外行ったらいいんですよ(笑)」と笑いながらアドバイスを飛ばす場面も。続けて「ゲームには言葉以上のことがある。会話できなくても、伝わることがある。ゲームには言葉を超える何かがある。そこを突き詰めて欲しい」と熱いメッセージを送りました。一切のコネなしで来日した経験を持つ辛氏は「もし失敗しても、日本語を覚えました、って言える さと思って行った」と語り、思い切って動くことを応援。一方でコンスタンティノス氏からは「海外行ったほうが良いというものの、アメリカも景気が悪いからただ行けばいいとはいえない。自分がやりたいことは何か、社会が求めていることは何か?それを自分で見つめて、自分のキャリアを決めていったらいいんじゃないかな」と話しました。

続いて話題 は「外国で暮らし続けることで変わったこと」に。コンスタンティノス氏は「相違点ではなく共通点を見るようになりました。こんなところも同じだ、と」と述べ、新氏は「同じ人間だということですね」と補足。

ジェームス氏は「(来日直前の)当時は若かったので親が寂しがるなどは考えなかった」と語り、「行動に出る前に自分が何をしたいのかを決め ておいたほうがよい」と、会場の学生さんに向けて冷静なアドバイスをしました。

辛氏は「国境を超えて人と付き合うことで、自分の国籍がわからなくなったりもする。海外で暮らしてみて、相手の文化や考え方を受け入れられるようになった。そして自国の文化のいいところもハッキリわかるようになることもあった。みなさんも海外で働くことで、見えて くる日本のよさもあると思う」とコメント。パネル全員が、海外に出てから自身の価値観に変化があったことを明かしました。

最後の質疑応答コーナーで挙がった「日本らしいゲームとは何だと思いますか?」という質問では、途中で「日本の企業は(海外企業に対して)コンプレックスのようなものを感じていて、日本のいいところを認識出来ていない人が 多いのでは」というコメントの他、「違和感なく海外の人をひきつける日本的なものが、探していけばどこかにあると思う」と、すべてを欧米の嗜好に合わせるのではなく文化的な乖離の少ない部分を突き詰めるべきではないかとの意見が出ました。またジェームス氏からは「海外では奇想天外な設定であっても”信じられる”ところがある。日本はどうしても根底に”信じ られない”ところがある」という興味深いコメントも。

この他、海外でプランナー職を目指す学生さんに対しジェームス氏は「日本でいうプランナーに対応する職種はゲームデザイナーになる。そしてゲームデザイナーという職種は、日本で言うプランナーよりも具体的な職業です。今できることは、ひたすら海外製のゲームを遊んで、楽しさを逆算する練習を すること。このアクションはどうしてこうなっているのだろう?何が面白さを生み出しているのだろう?とゲームデザイナーの意図を解きほぐしていく練習をしてください。ただ、純粋にゲームを楽しめなくなりますが(笑)」とアドバイス。海外ではゲームデザイン関係の書籍が非常に充実しているため、英語勉強を兼ねて読んでみることを推奨していました。

各パネルが実際に海外の企業で働いた経験と日本企業での経験を比較しつつ進められた本ディスカッション。参加した学生の皆さんにとっても、視野を広げ、多面的な視点を得る非常に貴重な機会になったのではないかでしょうか。


また非常に印象深かったのは、ディスカッションの中でジェームス氏が「信じられる(ビリーバブル)」と「チ ームの醸す空気で物事が決まる」というふたつのキーワードを使ったこと。これは初日のショートセッション「はじめての日米共同開発」でスクウェア?エニックスの塩川氏が挙げたキーワード「ビリーバブル(Believability)」、「空気を読む」と全く同じ意味でした。

それぞれが自分の言葉で語った塩川氏とジェームス氏。お二人の意図するところが偶然重な るというのは、大きな意味を持つのではないでしょうか。


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引用元:arad rmt

<世田谷の一家4人殺害>事件10年 妻の姉が手記 急逝した夫の言葉支えに

 ◇「父に代わって」長男も公に発言

 東京都世田谷区で00年12月、宮沢みきおさん(当時44歳)方で一家が殺害された事件で、宮沢さんの妻泰子さん(当時41歳)の姉、入江杏(あん)さん(53)が毎日新聞に手記を寄せた。30日で発生から10年。発生当時、隣家で暮らしていた入江さんは手記で喪失感からの再生を模索してきた思いと事件 Master Of Epic RMT の解決を強く訴えた。一方、事件について口を固く閉ざしてきた入江さんの長男(23)も「事件を風化させるわけにはいかない」と遺族としての思いを語り始めた。【内橋寿明】

【特集記事】東京?世田谷一家殺害事件から10年 父母募る喪失感

 入江さんが宮沢さん一家の姿を語り続ける一方、おいに当たる長男は長年、事件で受けた傷が広が UGG ブーツ ることを恐れて、親しい友人にも親族とは明かさなかった。しかし、事件の風化が進むさなかに父親が急逝し、「自分なりに事件を引き受ける」と考えを変えた。

 10日に世田谷区で開かれた入江さんの講演会。最後に長男が壇上に立ち「亡くなった父の代わりに母を支えたい」と話すと、約300人の参加者が拍手で激励した。公の場での初めての発言だ UGG った。

 中学生の時、隣家で起きた惨劇。いとこのにいなちゃん(当時8歳)と礼君(同6歳)は「お兄ちゃん」と慕ってくれていた。中学校は自宅から離れていたが、友人にも親族だと知られたくなく、平静を装うのに疲れた。好きだった部活動をやめて心を閉ざした。

 事件から6年後、母はいとこ2人のローマ字を並べ替えた「入江杏」のペン アグブーツ ネームでメッセージを発信し始めた。講演や自作の絵本の読み聞かせで一家の姿を伝えようとした。そんな母に「傷口を広げるのはやめて」と思ったこともあった。

 ところが昨年2月。公訴時効を学ぶ大学の講義で事件が取り上げられた際、学生数人が「知らなーい」とつぶやいた。衝撃を受けた。「まずは自分が事件と向き合うべきだ」。ふさぎこんだ中 高時代の思いを原稿用紙につづった。今年1月に父が死去。母は悲しみを紛らわそうと過密スケジュールを組んでいるように見え、一緒に活動することを決めた。現在は東京都内の大学院に通い、記者を目指している。「相手に寄り添った報道をしたい」と願っている。

………………………………………………………………………………………………………

 ■ことば

 ◇世田谷一家殺害事件

  00年12月31日午前、東京都世田谷区の宮沢みきおさん方でみきおさんと妻泰子さん、長女にいなちゃんが刃物で刺し殺され、長男礼君が首付近を押さえられて窒息死して見つかった。犯人の指紋や血痕のほか、トレーナーやバッグなど多くの遺留品があった。犯人は男で血液型はA型。身長は推定175センチで、靴のサイズは27?5センチ。血液のDNA型鑑 定から、犯人の父親は日本人を含むアジア系で、母親の家系には欧州の地中海周辺の民族がいた可能性が指摘されている。


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【動画】「みなさんに事件のことを思い出してもらいたい」父?良行さんが初めてカメラの前に(08年5月)
引用元:Perfect World rmt

「RF ONLINE Z」GMの指令を受け,“最凶”モンスター軍団を

SFオンラインRPG 『RF ONLINE Z』
ピットボスに勝利してレアアイテムをゲットしよう!
サマーキャンペーン「LAST SUMMER BEFORE UPDATE」を実施

株式会社ゲームオン[本社:東京都渋谷区、代表取締役社長:鄭 起泳(チョン キヨン)]は、MMORPG(Massively Multi Player Online Role Playing Game)/ 多人数参加型オ ファイナルファンタジーXI RMT ンラインロールプレイングゲーム『RF ONLINE Z』(アールエフ?オンライン?ゼット)において、2010年7月16日(金)よりサマーキャンペーン「LAST SUMMER BEFORE UPDATE」を開催いたします。

本キャンペーンは4 つのイベント及びキャンペーンで構成されています。第1 弾として実施されるゲーム内イベント「Achieve the Hard Order」では、強力なモンスタ エターナルカオス RMT ーが出現します。
これらのモンスターを倒すとレアアイテムを入手することができます。なお、モンスターは様々なポイントに出現しますが、その場所を知っているのはGM のみ。惑星ノバスのどこかにいるGM を探し出し、次の指令をもらうことで、モンスター出現ポイントを知ることができます。

また同時に、Zアイテムショップで特定のボックスアイテム PW RMT を購入するとレアアイテムが当たる「Summer Jumbo Box 2010」を実施いたします。

なお、第2弾以降のキャンペーン詳細については後日公式サイトにてご案内いたしますのでご参照ください。

「LAST SUMMER BEFORE UPDATE」概要
奇蹟の大地 RMT src='http://www.4gamer.net/games/017/G001789/20100716061/TN/001.jpg'>

◆期間
2010年7月16日(金)?8月24日(火)

◆内容
期間中に、ボスモンスターを倒すとレアアイテムをゲットできるイベント「Achieve the HardOrder」や、対象アイテム購入者にレアアイテムが抽選で当たるキャンペーン「SummerJumbo Box 2010」を含めた、4つのキ ャンペーン?イベントを実施いたします。

ゲーム内イベント「Achieve the Hard Order」

◆期間
2010年7月17日(土)?7月19日(月)

◆イベント詳細
本イベントでは、期間中に強力なモンスターが次々と登場します。“最凶”モンスター軍団を倒すと三兄弟アクセサリーなどが入手できるのですが、モンスターの出現ポイントを知っているのはGMのみ。
GMから下される指令を受け取って次々とモンスターを倒していきましょう。なお今回は、 「ダゴン」「ダガン」「ダグヌ」の3兄弟が出現するほか、封印されたピットボスも登場します。

ダゴン
ダガン
ダグヌ

◆イベントスケジュール
日時:対象サーバ
2010年7月17日(土) 19:00?20:30 :SCORPIO
2010年7月18日(日) 19:00?20:30 :AQUARIUS
2010年7月19日(月) 19:00?20:30 :TAURUS

「Summer Jumbo Box 2010」 キャンペーン
◆期間
2010年7月16日(金)?8月8日(日)

◆キャンペーン概要
期間中にZ アイテムショップで下記アイテムを購入した方を対象に、交換番号で抽選を行います。当選者には超レアアイテムをプレゼントいたします。詳細については公式サイトをご参照ください。

対象アイテム
?紅蓮の幸運トレジャーボックス
?紅蓮 の恩恵幸運トレジャーボックス
?紅蓮の慈悲幸運トレジャーボックス
?紅蓮の魅力幸運トレジャーボックス

◆プレゼントアイテム
?1等 レベル55アビリティマント50段階アップグレード:抽選で1名様

?2等 3兄弟アクセサリーセット:抽選で6名様

?3等 ペルディオンセット:抽選で9名様

?4等 55レオン武器5段階アップグレード:抽選で18名様

?5等 45レリック5段階アップグレード:抽選で27名様

?参加賞 無知のタリック3個+恩恵のタリック3個:参加者全員にプレゼント

◆アイテム受渡日:2010年8月24日(火)

<「LAST SUMMER BEFORE UPDATE」告知ページURL>
https://secure.rfonline.jp/member/evecampaign/last_summer_before_2010/

「RF ONLINE Z」公式サイト

引用元:FF11 RMT

RMTワイアード タイムセール開催間近

このたびRMTワイアードでは、タイムセール企画を開催予定でございます。 新天上碑 RMT 毎日、様々なゲームの1部のサーバを時間限定にて大特価でご奉仕致します。 開催予定は4月19日から、まずはAIONの各サーバからご奉仕致します。 タイムセールの詳しい内容は、後日お知らせいたしますのでお楽しみに。 http://www.wired-rmt.jp/ 引用元:sun rmt

「不良戦闘靴には理由があった」、軍の関係者が業者と結託=韓?

 韓国で軍人に配給される「新型戦闘靴」に水漏れ問題が発覚したことで、先月から不良監査を行っていた国防部は30日、防衛事業庁と国防技術品質院の職員2人について生産業者と結託したとみて、捜査を依頼した。複数の韓国メディアが報じた。

 2010年に納品された「新型戦闘靴」の40万5000足のうち不良品は4035足で、靴底がはがれてしまい、水が漏れる問題が発生。新型戦闘靴はクギで靴底を打ち込む旧型と異なり、接着剤で靴底を固定するという。監査の結果、国防規格制定の不適切問題に加え、品質検査が疎かで、生産業者との結託などの問題が浮上。戦闘靴の不良問題に関連して国防部は、捜査依頼をした2人を含め、計5人について懲戒処分を下した。

 韓国メディアによると、防衛事業庁は戦闘靴接着力の弱化物質に対する検査項目を取り消し、接着力規格を生産業者の要求通りに変更。そして、国防技術品質院も戦闘靴の国防規格を検討する際、戦闘靴の接着強度と防水度の試験は必要ないとの意見を防衛事業庁に提出。結果的に、防衛事業庁の国防規格制定に影響を与えたと指摘する。

 国防部は今回の戦闘靴の不良問題に関して、「防衛事業庁と国防技術品質院などの関連機関と戦闘靴の生産業者が結託した可能性が高い」とし、追加調査を行う予定だと明かした。(編集担当:永井武)

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真?女神転生 RMT 引用元:信長 rmt

「夢世界」,武勲交換アイテムがもれなくもらえる

Tera RMTTalesWeaver RMTTW RMT
夢世界 -武林外伝-
配信元 シーアンドシーメディア 配信日 2009/08/24

<以下,メーカー発表文の内容をそのまま掲載しています>

ファンタジーMMORPG『夢世界-武林外伝-』
もれなくもらえる!
『武勲交換アイテムプレゼントキャンペーン』実施のお知らせ

株式会社シーアンドシーメディアが日本国内においてサービス運営をいたしておりますファンタジーMMORPG「夢世界-武林外伝-」(以下、夢世界)において、「武勲交換アイテムプレゼントキャンペーン」を実施しますことをお知らせいたします。

夢世界におきましては、夏のスペシャルキャンペーンといたしまして、本日(8月24日)より「武勲交換アイテムプレゼントキャンペーン」を実施いたします!
テイルズウィーバー RMT
今回実施する「武勲交換アイテムプレゼントキャンペーン」は前回と同様に、対象者様全員に武勲交換アイテムをプレゼントいたします!!

この夏にふさわしく、激アツなキャンペーンとなっておりますので、皆様ふるってご参加くださいませ!

今後夢世界では、今まで以上にユーザーの皆様に楽しんでいただけるようなアップデートやイベント、キャンペーンを実施して参りますので、今後とも夢世界をよろしくお願いいたします。

「武勲交換アイテムプレゼントキャンペーン! 」お知らせページはこちら
? http://yume-sekai.jp/news/2009/08/post_400.php



2009年8月24日(月)0:00?2009年8月31日(月)23:59までの期間に「夏季BOX」または、「サマーBOX」を合計20個以上ご購入いただいた方皆様に購入数に応じて「武勲交換アイテム」をもれなくプレゼントさせていただきます。

2009年8月24日(月)0:00 ? 2009年8月31日(月)23:59まで

期間中「夏季BOX」または、「サマーBOX」を合計20個以上ご購入いただいた方皆様を対象に各BOX 2個購入につき武勲交換アイテムを1個プレゼントいたします。

例1:対象アイテムを20個購入されたユーザー様→ 武勲交換アイテム10個

例2:対象アイテムを50個購入されたユーザー様→ 武勲交換アイテム25個

例3:対象アイテムを80個購入されたユーザー様→ 武勲交換アイテム40個

※20個以上購入された場合、2個購入するごとに武勲交換アイテムを1個プレゼントいたします。
※対象アイテムの購入数が奇数個の場合、端数を切捨てとなりますので、あらかじめご了承ください。
※「夏季BOX」と「サマーBOX」の合計個数となりますので、どちらか一方のみ20個購入した場合でも対象となります。

■武勲交換アイテムとは
武勲交換アイテムとは、
「武勲装備」や武勲装備を強化するアイテム、「天然録」を手に入れるために必要な、武勲ポイントを手に入れることのできるアイテムとなります。

「武勲装備」
※上記画像は武勲装備の一部となります。
装備は各職業毎に用意されております。


キャンペーン詳細につきましては、キャンペーンお知らせページをご覧くださいませ。
「武勲交換アイテムプレゼントキャンペーン! 」お知らせページはこちら
? http://yume-sekai.jp/news/2009/08/post_400.php



引用元:RMT

「R.O.H.A.N」,3周年を記念した多彩なキャンペーンを


『新生R.O.H.A.N』
「正式サービス3周年記念キャンペーン」まもなくスタート!
SS劇場「すみっ子の狩り日和 第16話」配信!
GMイベント「サバイバル鬼ごっこ!」開催のお知らせ


ST RMT target="_blank" style="text-decoration: none;">

 株式会社ワイエヌケージャパン(本社:東京都中央区、代表取締役:崔 鍾玖、以下YNKJAPAN)は、当社で運営するMMORPG「Renaissance of Human and Nature(R.O.H.A.N、ロ?ハ?ン、NEO RMT target="_blank">http://www.rohan.jp/)」において、「正式サービス3周年記念キャンペーン」まもなくスタート!SS劇場「すみっ子の狩り日和 第16話」配信!GMイベント「サバイバル鬼ごっこ!」開催をお知らせいたします。

「3周年記念キャンペーン」まもなくスタート!
? 皆様のおかげでもうすぐ3周年! ?

2006年11月、日本での正式サービスを開始したR.O.H.A.Nも皆様のご支援があって3周年を迎えることになりました。

感謝の気持ちをこめて、様々なキャンペーンやイベントをご用意いたしました!
今回は開催日が近いイベント Laghaim RMT をご紹介しちゃいます!

◆帰ってきた!スクラッチ
R.O.H.A.Nをプレイしたことがある方なら誰でもプレゼントがもらえちゃう!
スクラッチを削って豪華アイテムをGETしちゃおう??

【 開催期間 】
2009年10月28日(水)定期メンテナンス後 ? 2009年11月18日(水)定期メンテナンス前まで

◆新規?復帰ユーザー応援キャンペーン
R.O.H.A.Nを始められる方、久しぶりにR.O.H.A.Nをプレイされる方のために、3周年のお祭りに合わせて素敵なプレゼントをご用意いたしました!スクラッチと合わせてたくさんアイテムをもらっちゃおう!

【 開催期間 】
2009年10月21日(水)定期メンテナンス後 ? 2009年11月18日(水)定期メンテナンス前まで

◆3周年記念リレーイベント
ロハン パーフェクトワールド RMT 大陸でもパーティーしちゃいます!全4回にわたるリレーイベントの第一弾!ハロウィンにまつわるアイテムがもらえちゃうかも!?

【 開催期間 】
2009年10月21日(水)定期メンテナンス後 ? 2009年11月04日(水)定期メンテナンス前まで

まだまだ他にもあるぞ!3周年記念キャンペーン!本格的な開催は2009年10月21日(水)定期メンテナンス後からとな るので、次の情報を乞うご期待!

▼詳しくはR.O.H.A.N公式サイトへ
http://www.rohan.jp/index.asp

SS劇場「すみっ子の狩り日和 第16話」配信!

SS劇場の読者の皆様から寄せられた質問にすみっ子がなんでも答えちゃう!
ちょっと抜けてるところがあるけど見栄っ張り、カンちゃんの話題には弱いすみっ子。そんな愛すべきすみっ子の秘密が…明らかに…なったりならなかったりします。

▼すみっ子の活躍はこち ら
http://www.rohan.jp/community/ssBoard/board_l.asp

GMイベント「サバイバル鬼ごっこ!」開催

秋になり食 欲が一層増したポルロスです。
最近少し太り始め、お腹周りが気なるご様子…

そこで、秋と言えばスポーツ!ポルロスを動かすために
冒険者の皆様に鬼ごっこでご協力をお願い致します!

ルールは、30分間ポルロスから逃げ切ることで本戦に参加する権利を得ます!
本戦で見事優秀な成績を残した方には、豪華賞品をプレゼント致します!

【開催日時】
連合2サーバー :10月11日(日) 終了
シルバサーバー:10月18日(日) 19:00 ? 終了迄
連合1サーバー :10月25日(日) 19:00 ? 終了迄

【集合場所】
ワールドカップ競技場

※ワールドカップ競技場は、当日各種族村バインドストーンに
18:45からスタジアム入場管理人「ジェニファー」があらわれます。
彼女に話しか けることで入場が可能となります。

▼詳しいイベント情報?ルールはこちら
http://www.rohan.jp/news/notice3_v.asp?idx=163

「新生R.O.H.A.N」 公式サイト:http://www.rohan.jp 引用元:Perfect World rmt

「街」から「人」へ、ZOZOTOWNはクチコミに賭け?

 ファッション通販サイト「ZOZOTOWN(ゾゾタウン)」を運営するスタートトゥディは11月24日、全面リニューアルを行い、Yahoo!JAPANとの提携を発表した。2004年のオープンから掲げていた「街」というコンセプトを捨て、「人」にフォーカスする狙いとは何か。

【拡大画像や「ZOZOTOWN」の紹介画像】

 リニューアルによって、トップページのセンターという一番良い位置に、関連ソーシャルネットワークサービス「ZOZOPEOPLE」上でのショップ店員やユーザー会員のコメントを表示。Twitterなどの外部ソーシャルサイト上の「つぶやき」も取り入れるという。コメントが商品に対してネガティブなものであっても掲載する方針だ。

 目指すのは、ZOZOTOWNに集う人々に焦点を当てたクチコミ主導型のECサイト。同社代表取締役の前澤友作氏は、「今後、ECサイトはクチコミが主流になると断言できる。これまでは『場』を提供するだけという立場を取っていたが、クチコミを基にプッシュ型のビジネスを展開したい」とコメントする。

 2004年のオープン以来、ZOZOTOWNでは、オンラインでの洋服購入に対するユーザーの不安(実際に試着してみたい、画面上と実物で色味が違うなど)を払拭するために、あえて街並みをオンライン上に再現するコンセプトを貫いていた。しかし、取り扱い商品数が10万点、新着アイテムだけでも1日当たり1500点が追加される現状では、「使いづらいサイト構造になっているのでは」と疑問を抱いたのだ。

 商品検索機能も一新。カテゴリ検索に「袖丈の長さ」「裾丈の長さ」「ヒールの高さ」「素材」「柄」「シルエット」などの項目を追加し、ピンポイントでほしいアイテムを探し出せるようにした。

 さらに、常設のアウトレット販売サイト「ZOZOOUTLET」を開設。UNITED ARROWSやBEAMS、TSUMORI CHISATOなど人気セレクトショップやブランドのアイテムを展開する。また、ファッションニュース配信サイト「ZOZOPRESS」も開設。男女3ジャンルずつ計6ジャンルの最新情報をファッション雑誌風に発信する。

 サービス全体を指す総合ブランド「ZOZORESORT」の会員数は254万人、そのうち100万人が購入経験を持つという。男女比では45対55で女性優位となっているが、これは近年の取り扱いブランドで女性向けが増えたことが理由。取り扱いショップは210店/1370ブランドだが、4979店のリアルショップからの情報発信も行っている。

●Yahoo!との連携は、アパレル業界の統合を目指す?

 スタートトゥディでは、ファッションアイテムを取り扱うことに特化した「ファッションデータベース(FDB)」を構築も発表。この種の業界統一データベースはアパレル業界に存在していなかったといい、前澤氏は「メーカーであっても、商品写真を持っていなかったり、詳細なサイズなどをすぐに出せなかったりという現状。メーカー、ECサイト、Webメディアを横断する形でFDBを活用したい」と語る。

 具体的には、Webサイトによって異なっている「ジーンズ≒デニム」「カットソー≒ロングTシャツ」「チャコールグレー≒ダークグレー」「綿100%≒コットン100%」といった表記の相違を吸収し、ユーザーの混乱を軽減したいという。

 今回の提携では、Yahoo!ショッピングでFDB情報を基に検索結果を表示することになった。検索結果をクリックするとZOZOTOWNへとジャンプする。新ZOZOTOWNでは、Yahoo!JAPAN IDでのログイン、Yahoo!ポイントの利用/取得、Yahoo!ウォレットを利用した商品購入が可能だ。

 今後、Yahoo!FASHIONへのFDB利用拡大や、ZOZOTOWNが持つファッションコンテンツ(約10万点の商品情報、約5000店のリアルショップデータ、約15万件のファッションスナップデータ、約58万件のショップインフォメーションなど)の提供を行う予定だ。さらに、Yahoo!オークションについても2011年後半をめどに共同サービスを構築することで合意しているという。【岡田大助,Business Media 誠】


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引用元:ff14 rmt

[韓国ゲーム事情#808]NEXON,「Dragon Nest」の韓国内

Kimの韓国最新PCゲーム事情#808
maple RMT
NEXON,「Dragon Nest」の韓国内サービス権を獲得(2007/11/6)

 NEXONは11月2日,EYEDENTITY GAMESが開発中のオンラインアクションRPG「Dragon Nest」の,韓国内におけるパブリッシング契約を締結したことを明らかにした。
LH RMT
 同ゲームは,新生デベロッパであるEYEDENTITY GAMESの初の作品で,コンソールゲームのようなグラフィックスと,スピード感のあるアクションをオンラインゲームで実現したアクションRPGだ(関連記事)。
エイカ RMT  NEXONの関係者は,「Dragon Nestは,最近登場したゲームでは見られなかったスピード感とアクション性,豪快な打撃感が魅力です。開発スタッフも長期間の開発経験とノウハウを持った優秀な人材であったため,国内サービスを決めました」とコメントしている。

 一方,EYEDENTITY GAMESの関係者によれば,最近日本と中国から,非常に多くのパブリッシャが同社を訪問しており,海外サービスに関しても良い結果が出るのではないかということだ。 引用元:FF11 RMT

「突撃!合戦スタジアム」新兵種「弓兵」が登場して

 NHN Japanは本日(7月14日)14:00より,オンライン合戦アクション「突撃!合戦スタジアム」の「初陣(オープンβテスト)」を開始した。

 OBTでは,新兵種「弓兵」が登場する。遠距離攻撃が可能なこの兵種は,「攻陣兵」「騎馬兵」「足軽兵」間で発生する「3すくみ」の力関係には影響を受けずに攻撃できる。これまでの戦法に一石を投じるこのメリットを,いかに効果的に使うかが勝敗に影響するようだ。これまでと違った戦法をOBTのうちに身に付けよう。
MU RMT
 また,新マップとして「奥羽」が実装される。奥羽は奥羽山脈をイメージした障害物の多いマップで,敵陣へ攻め込むルート選択が勝敗に大きく影響する。新たなマップの地形をいかに利用できるかがカギになりそうだ。

大航海時代 RMT
マップ選択画面:「駿河」「甲斐」「奥羽」から選択できる
「奥羽」での合戦場面。奥羽山脈を彷彿とさせる障害物が多い

 そのほか,OBT開始に伴った「初陣応援キャンペーン」が開催されている。詳しい内容については,以下のカコミでチェックしてほしい。なお,OBTで作成されたデータについては,7月下旬開始予定の正式サービスへ引き継がれる予定だ。

初陣応援キャンペーン
Souten RMT
期間:2009 年7 月14 日14:00?8 月4 日メンテナンス前まで
蒼天 RMT http://static.hangame.co.jp/hangame/event/090714_uijin/index.html

初陣に最適な武将カードやゲーム内ポイントがゲットできる初陣応援キャンペーン。
キャンペーンは全部で4 つ。見逃せないチャンスがいっぱいです。

■其の壱:ログイン&レベルアップで武将カードプレゼント!

キャンペーン期間中、「突撃!合戦スタジアム」にログインされた方全員に武将カード「片倉小十郎」をプレゼント。
さらにW チャンスとして、大名レベルがレベル3 に到達された方には武将カード「伊達政宗」をプレゼントいたします!
※カード画像はサンプルイメージです。実際のデザイン、パラメータとは異なる場合があります。


■其の弐:公式サークルHG 参加キャンペーン
キャンペーン終了時点までに「突撃!合戦スタジアム 公式サークルHG」に登録された方全員に限定まごころシールを1枚プレゼント!さらにサークルに登録して合戦スタジアムをプレイしていただいた方にはゲーム内ポイント(500KP)をプレゼントします!


■其の参:突撃!合戦スタジアムがひとことチャンネルに登場!

キャンペーン期間中、ハンゲーム内コンテンツ「ひとことチャンネル※」の「突撃!合戦スタジアム」テンプレを使用して作品を作りハンゲームブログで公開していただいたお客様全員に秘密の合戦コードをお知らせします!
ゲーム内でコードを入力すると、何かいいものがもらえるかも…!?
※「ひとことチャンネル」とは お客様のアバターを登録したり、セリフを変えたりしながら、かんたんにアニメを作ることができる無料のサービスです。
http://anilog.hangame.co.jp/


■其の四:フレンド登録キャンペーン
キャンペーン期間中、『突撃!合戦スタジアム』にて3 人以上のフレンド登録をされた方全員にゲーム内ポイント(500KP)をプレゼント!さらに、登録したフレンドのうち3 人以上がゲーム内でレベル2 に到達した場合、追加で500KP をプレゼントします!


「突撃!合戦スタジアム」関連記事一覧


「突撃!合戦スタジアム」:http://ksnst.hangame.co.jp/lp/ 引用元:レッドストーン rmt

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